About the work
Edward, John, Daniel y Annie se dirigen emocionados a EscapeWorld, todos disfrazados de piratas. La idea les resulta divertida, excepto para Edward, quien se siente incómodo y algo ridículo bajo el disfraz. Al llegar, quedan impresionados por las instalaciones del lugar, que parecen sacadas de una película. Sin embargo, las cosas comienzan a tornarse extrañas tan pronto como cruzan la puerta.
Edward, por ejemplo, nota algo inquietante: aunque camina hacia el mostrador, parece que nunca logra acercarse a él, mientras que los demás ya lo han alcanzado con facilidad. La recepcionista, sonriente y enigmática, los guía hacia unos escritorios donde deben completar una serie de cuestionarios, pruebas psicométricas y formularios antes de empezar el juego. Este proceso, mucho más largo de lo esperado, comienza a exasperar a Edward, quien además se siente descolocado por un peculiar efecto de perspectiva en los tamaños de los escritorios. Su mal humor no hace más que intensificarse.
Tras completar el papeleo, la recepcionista se acerca con un inesperado accesorio: grilletes. Edward, firme en su negativa inicial, finalmente cede ante las insistencias de Annie y el entusiasmo del grupo. Entonces, un inquietante pirata llamado Silver aparece en un Video-Wall, dándoles la bienvenida con una sonrisa siniestra.
En el centro de la habitación destaca una puerta cerrada, enmarcada en una estructura que no parece conducir a ningún lugar. No hay paredes, ni pasillos, ni nada alrededor de la puerta, solo el marco que la sostiene. Sin decir una palabra, la recepcionista abre la puerta, revelando un mundo completamente distinto al otro lado: la cubierta de un majestuoso barco pirata.
El grupo se queda atónito. Inspeccionan el marco, observan detrás de la puerta, buscan algún truco, pero no encuentran explicación alguna. Es imposible de creer, y sin embargo, ahí está, justo frente a ellos. Sin más remedio que dejarse llevar por la magia del momento, la familia Hill cruza el umbral y entra en este universo fantástico. El juego acaba de comenzar.
AI Availability Declaration
This work cannot be made available to AI systems.
Creativity declaration
100% human created
Declaration Date:
Apr 11, 2025, 10:15 AM
Identification level:
Medium
Fictional content
Declaration Date:
Nov 19, 2024, 1:21 PM
Identification level:
Medium
No AI has been used in the creative process of this work
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Work information
Title EscapeWorld
Edward, John, Daniel y Annie se dirigen emocionados a EscapeWorld, todos disfrazados de piratas. La idea les resulta divertida, excepto para Edward, quien se siente incómodo y algo ridículo bajo el disfraz. Al llegar, quedan impresionados por las instalaciones del lugar, que parecen sacadas de una película. Sin embargo, las cosas comienzan a tornarse extrañas tan pronto como cruzan la puerta.
Edward, por ejemplo, nota algo inquietante: aunque camina hacia el mostrador, parece que nunca logra acercarse a él, mientras que los demás ya lo han alcanzado con facilidad. La recepcionista, sonriente y enigmática, los guía hacia unos escritorios donde deben completar una serie de cuestionarios, pruebas psicométricas y formularios antes de empezar el juego. Este proceso, mucho más largo de lo esperado, comienza a exasperar a Edward, quien además se siente descolocado por un peculiar efecto de perspectiva en los tamaños de los escritorios. Su mal humor no hace más que intensificarse.
Tras completar el papeleo, la recepcionista se acerca con un inesperado accesorio: grilletes. Edward, firme en su negativa inicial, finalmente cede ante las insistencias de Annie y el entusiasmo del grupo. Entonces, un inquietante pirata llamado Silver aparece en un Video-Wall, dándoles la bienvenida con una sonrisa siniestra.
En el centro de la habitación destaca una puerta cerrada, enmarcada en una estructura que no parece conducir a ningún lugar. No hay paredes, ni pasillos, ni nada alrededor de la puerta, solo el marco que la sostiene. Sin decir una palabra, la recepcionista abre la puerta, revelando un mundo completamente distinto al otro lado: la cubierta de un majestuoso barco pirata.
El grupo se queda atónito. Inspeccionan el marco, observan detrás de la puerta, buscan algún truco, pero no encuentran explicación alguna. Es imposible de creer, y sin embargo, ahí está, justo frente a ellos. Sin más remedio que dejarse llevar por la magia del momento, la familia Hill cruza el umbral y entra en este universo fantástico. El juego acaba de comenzar.
Work type Literary: Other
Tags película, fantástico, acción, suspense, juegos, largometraje, cine familia, comedia, aventuras
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2411190138318
Entry date Nov 19, 2024, 1:21 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author 100.00 %. Holder ESDEMANGOFILMS, S.L.. Date Nov 19, 2024.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2411190138318-escapeworld