F@CI@L
12/16/2022
2212162883003

About the work

El retrato ha estado presente en la historia de la humanidad y hoy es parte fundamental de los documentos identidad en el mundo real y la imagen con las que nos presentamos en el mundo virtual. Trabajar con el rostro es una vieja inquietud que fue madurando con el interés de convocar el disfrute y reflexión que nos inspira vernos representados usando técnicas y recursos que potencien el valor de lo bien hecho a mano en un sencillo artefacto interactivo capaz de crecer y transcender.

A principios de 2020 comence a trabajar sin prisa pero sin pausa en esta idea que genero de manera natural tres vertientes a desarrollar optando por F@CI@L Moments como la que estaba mas a mi alcances desde el punto de vista tecnico y economico.

Con F@CI@L Moments un selfie se vuelve tridimensional mediante un analógico y sencillo artefacto que nos convierte en coautores de obras artísticas mediante una novedosa vía de expresión que continua la tradición del retrato y el legado de los estilos artísticos que interpretaron la figuración.

Con F@CI@L Moments el tamaño no importa. Puede estar colgado en una pared o sobre un mueble en nuestras casas y hasta ocupar un espacio urbano como artefacto que convoca la participación ciudadana en la decisión de su ubicación y momento de construcción para crear lugares que nos propongan maneras de alcanzar el disfrute pausado de una experiencia inagotable donde solo es necesarias nuestro aporte como coautores.

Con F@CI@L quiero ir mas allá de fabricar artefactos usando eficientemente unos materiales cuidadosamente seleccionados y utilizados con preferencia productos reciclados y siempre orientados por la importancia que tiene para los seres humanos usar la inteligencia, los sentidos y las manos como natural medio de expresión con el cual es posible activar el lado creativo que todos tenemos y es fundamental para construir consensos y disipar conflictos.

Los rostros artificiales generados por recursos informáticos es hoy un tema recurrente que plantea una inquietante realidad que nos invita a agudizar el sentido critico y el disfrute pausado asociado con la posibilidad de jugar con la física del azar como alternativas de uso del ocio y los necesarios tiempos de desconexión que nos merecemos para crear objetos que podamos atesorar y compartir como obras de arte.

El rostro nos identifica, no nos diferencia, es solo nuestra presencia f@ci@l en un mundo de rostros.

Artistic: Other
realidad
puzzle
cubismo
juego
retrato

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Carlos Zerpa Abzueta
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Title F@CI@L
El retrato ha estado presente en la historia de la humanidad y hoy es parte fundamental de los documentos identidad en el mundo real y la imagen con las que nos presentamos en el mundo virtual. Trabajar con el rostro es una vieja inquietud que fue madurando con el interés de convocar el disfrute y reflexión que nos inspira vernos representados usando técnicas y recursos que potencien el valor de lo bien hecho a mano en un sencillo artefacto interactivo capaz de crecer y transcender.

A principios de 2020 comence a trabajar sin prisa pero sin pausa en esta idea que genero de manera natural tres vertientes a desarrollar optando por F@CI@L Moments como la que estaba mas a mi alcances desde el punto de vista tecnico y economico.

Con F@CI@L Moments un selfie se vuelve tridimensional mediante un analógico y sencillo artefacto que nos convierte en coautores de obras artísticas mediante una novedosa vía de expresión que continua la tradición del retrato y el legado de los estilos artísticos que interpretaron la figuración.

Con F@CI@L Moments el tamaño no importa. Puede estar colgado en una pared o sobre un mueble en nuestras casas y hasta ocupar un espacio urbano como artefacto que convoca la participación ciudadana en la decisión de su ubicación y momento de construcción para crear lugares que nos propongan maneras de alcanzar el disfrute pausado de una experiencia inagotable donde solo es necesarias nuestro aporte como coautores.

Con F@CI@L quiero ir mas allá de fabricar artefactos usando eficientemente unos materiales cuidadosamente seleccionados y utilizados con preferencia productos reciclados y siempre orientados por la importancia que tiene para los seres humanos usar la inteligencia, los sentidos y las manos como natural medio de expresión con el cual es posible activar el lado creativo que todos tenemos y es fundamental para construir consensos y disipar conflictos.

Los rostros artificiales generados por recursos informáticos es hoy un tema recurrente que plantea una inquietante realidad que nos invita a agudizar el sentido critico y el disfrute pausado asociado con la posibilidad de jugar con la física del azar como alternativas de uso del ocio y los necesarios tiempos de desconexión que nos merecemos para crear objetos que podamos atesorar y compartir como obras de arte.

El rostro nos identifica, no nos diferencia, es solo nuestra presencia f@ci@l en un mundo de rostros.
Work type Artistic: Other
Tags realidad, puzzle, cubismo, juego, retrato

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Identifier 2212162883003
Entry date Dec 16, 2022, 1:02 PM UTC
License All rights reserved

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Author. Holder Carlos Zerpa Abzueta. Date Dec 16, 2022.


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