¡Pandemia! Un juego de rol para desarrollar el pensamiento crítico
02/07/2022
2202070433117

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Juego de rol educativo sobre una pandemia para fomentar el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico a través de la argumentación científica y la toma de decisiones, empleando las redes sociales como medio para crear un debate razonado y crítico. Aunque puede emplearse con cualquier tipo de destinatarios, está especialmente destinado para mejorar las habilidades de pensamiento crítico de estudiantes de secundaria y universitarios (de cualquier titulación). El carácter lúdico del juego de rol y su desarrollo a través de redes sociales, en la actualidad muy extendidas, contribuyen a crear un ambiente de motivación importante en los participantes que favorecerá los fines didácticos que se plantean. Se puede jugar tanto de forma individual como en equipos. El número de participantes puede oscilar entre 10 y 50 personas, debiéndose adaptar el número de roles a utilizar y los componentes de cada equipo en función del total de participantes.

Literary: Other
juego de rol
pandemia
redes sociales
pensamiento crítico

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Antonio Joaquín Franco Mariscal
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María José Cano Iglesias
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Universidad de Málaga
Derechos de explotación, incluyendo comunicación, distribución, reproducción y transformación.
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Title ¡Pandemia! Un juego de rol para desarrollar el pensamiento crítico
Juego de rol educativo sobre una pandemia para fomentar el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico a través de la argumentación científica y la toma de decisiones, empleando las redes sociales como medio para crear un debate razonado y crítico. Aunque puede emplearse con cualquier tipo de destinatarios, está especialmente destinado para mejorar las habilidades de pensamiento crítico de estudiantes de secundaria y universitarios (de cualquier titulación). El carácter lúdico del juego de rol y su desarrollo a través de redes sociales, en la actualidad muy extendidas, contribuyen a crear un ambiente de motivación importante en los participantes que favorecerá los fines didácticos que se plantean. Se puede jugar tanto de forma individual como en equipos. El número de participantes puede oscilar entre 10 y 50 personas, debiéndose adaptar el número de roles a utilizar y los componentes de cada equipo en función del total de participantes.
Work type Literary: Other
Tags juego de rol, pandemia, redes sociales, pensamiento crítico

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Registry info in Safe Creative

Identifier 2202070433117
Entry date Feb 7, 2022, 5:34 PM UTC
License All rights reserved

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Copyright registered declarations

Author 50.00 %. Holder Antonio Joaquín Franco Mariscal. Date Feb 7, 2022.
Author 50.00 %. Holder María José Cano Iglesias. Date Feb 7, 2022.
Derechos de explotación, incluyendo comunicación, distribución, reproducción y transformación. 100.00 %. Holder Universidad de Málaga. Date Feb 7, 2022. Geographic coverage: Todo el mundo.. Scope Todos los ámbitos de explotación..


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