STEAM y Flipped Learning 2/3
11/01/2021
2111019685916

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Poniendo en marcha STEAM Continuando con lo abordado en la entrada anterior, presentaremos aquí algunas ideas de cómo poner en marcha un proyecto STEAM. Recordemos que la metodología STEAM, agrupa cinco áreas disciplinares Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte (ampliado a Humanidades o Ciencias humanas) y Matemáticas que trabajan de manera articulada e interdisciplinar para la resolución
La entrada STEAM y Flipped Learning 2/3 se publicó primero en The Flipped Classroom.

Education, Informative
innovación
formacion
metodología
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aprendizaje significativo
steam
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Raúl Santiago
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Title STEAM y Flipped Learning 2/3
Poniendo en marcha STEAM Continuando con lo abordado en la entrada anterior, presentaremos aquí algunas ideas de cómo poner en marcha un proyecto STEAM. Recordemos que la metodología STEAM, agrupa cinco áreas disciplinares Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte (ampliado a Humanidades o Ciencias humanas) y Matemáticas que trabajan de manera articulada e interdisciplinar para la resolución
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Work type Education, Informative
Tags innovación, formacion, metodología, innovación, formacion, aprendizaje significativo, steam, tecnologia, metodología, tecnologia

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Identifier 2111019685916
Entry date Nov 1, 2021, 7:16 PM UTC
License All rights reserved

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Author. Holder Raúl Santiago. Date Nov 1, 2021.


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