About the work
Revisión: Mayo 2021
Seguramente, muchos de ustedes se preguntarán a estas alturas en qué consistía exactamente el proyecto al que se denominó "La Guerra Virtual". Retorcer la realidad hasta convertir la guerra en un juego, he ahí su esencia.
Breve relato distópico de ficción ubicado en el año 2055. La Guerra Virtual constituye un análisis retrospectivo de la sociedad de mediados del siglo XXI.
Esta obra inédita, que fue escrita y publicada hacia el año 2002 en el portal elpatron.com como boceto de un trabajo de mayor calado, posiblemente novelístico, es hoy preservada en ivoox y en las webs:
https://calentamientoglobalacelerado.net/ia/
https://calentamientoglobalacelerado.net/el_rincon_literario/
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Title LA GUERRA VIRTUAL. MORIR EN LA REJILLA DE JUEGOS
Revisión: Mayo 2021
Seguramente, muchos de ustedes se preguntarán a estas alturas en qué consistía exactamente el proyecto al que se denominó "La Guerra Virtual". Retorcer la realidad hasta convertir la guerra en un juego, he ahí su esencia.
Breve relato distópico de ficción ubicado en el año 2055. La Guerra Virtual constituye un análisis retrospectivo de la sociedad de mediados del siglo XXI.
Esta obra inédita, que fue escrita y publicada hacia el año 2002 en el portal elpatron.com como boceto de un trabajo de mayor calado, posiblemente novelístico, es hoy preservada en ivoox y en las webs:
https://calentamientoglobalacelerado.net/ia/
https://calentamientoglobalacelerado.net/el_rincon_literario/
Work type Literary: Other
Tags realidad virtual, distopía, relato documental, videojuegos, conflictos bélicos, futuro distópico, tecnología, sociedad
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2105217888583
Entry date May 21, 2021, 4:56 PM UTC
License Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0
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Copyright registered declarations
Author. Holder RAFAEL LOMEÑA VARO. Date May 21, 2021.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2105217888583-la-guerra-virtual-morir-en-la-rejilla-de-juegos