Representación de obras de arte digital 3D estructurales

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Combinación de Arte aplicado, mapas, performance, arquitectura, arte digital, arte gráfica y otros, en diferentes medidas.

El registro se enmarca dentro de las artes visuales en Representaciones y escenificaciones artísticas, y enmarca a todas aquellas obras o tipos de obras, que emplean la geoposición por cualquier método, conjugando la misma con cualquier tipo de animación 3D, realidad aumentada o realidad virtual o bien conjugación de las mismas, para la escenificación de una obra.

Un ejemplo de esto sería el hecho de emplear animación 3D dentro de un entorno como una plaza de cualquier ciudad o villa, para representar con realidad aumentada o realidad virtual o cualquier combinación de las mismas cualquier evento allí sucedido. De esta forma cualquier espectador puede ver dicha obra o recreación en el propio entorno en que hubiera sucedido. Esto permite entre otras cosas la integración del espectador dentro del evento, ya que por empleo de la geoposición y empleando los dispositivos adecuados se detectará en que lugar de la plaza pueda encontrarse su localización, para después añadir el entorno interactivo apropiado que recrea la obra en sí y que va a envolver en 360º o menos dependiendo de la obra representada al propio espectador.

Choreography and drama
arte digital
arte aplicado
performance
geoposición
realidad virtual
mapas
arquitectura
arte gráfica
realidad aumentada
animación 3d

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Jorge Touris Otero
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Title Representación de obras de arte digital 3D estructurales
Combinación de Arte aplicado, mapas, performance, arquitectura, arte digital, arte gráfica y otros, en diferentes medidas.

El registro se enmarca dentro de las artes visuales en Representaciones y escenificaciones artísticas, y enmarca a todas aquellas obras o tipos de obras, que emplean la geoposición por cualquier método, conjugando la misma con cualquier tipo de animación 3D, realidad aumentada o realidad virtual o bien conjugación de las mismas, para la escenificación de una obra.

Un ejemplo de esto sería el hecho de emplear animación 3D dentro de un entorno como una plaza de cualquier ciudad o villa, para representar con realidad aumentada o realidad virtual o cualquier combinación de las mismas cualquier evento allí sucedido. De esta forma cualquier espectador puede ver dicha obra o recreación en el propio entorno en que hubiera sucedido. Esto permite entre otras cosas la integración del espectador dentro del evento, ya que por empleo de la geoposición y empleando los dispositivos adecuados se detectará en que lugar de la plaza pueda encontrarse su localización, para después añadir el entorno interactivo apropiado que recrea la obra en sí y que va a envolver en 360º o menos dependiendo de la obra representada al propio espectador.
Work type Choreography and drama
Tags arte digital, arte aplicado, performance, geoposición, realidad virtual, mapas, arquitectura, arte gráfica, realidad aumentada, animación 3d

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Registry info in Safe Creative

Identifier 1709223576314
Entry date Sep 22, 2017, 9:56 AM UTC
License Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0

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Copyright registered declarations

Author. Holder Jorge Touris Otero. Date Sep 22, 2017.


Information available at https://www.safecreative.org/work/1709223576314-representacion-de-obras-de-arte-digital-3d-estructurales
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