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Existen en el mercado un gran número de videojuegos didácticos diseñados para ser usados en el aula, pero muchos de ellos carecen de la principal característica sin la cual el videojuego pierde su sentido: no son entretenidos. Ante esta falta de atractivo y considerando la limitada oferta existente en recursos educativos lúdicos, muchos profesores se pusieron a explorar y buscar contenidos, encontrando varios videojuegos convencionales que podían ser adecuados para la enseñanza.
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Title Beneficios educativos de los videojuegos convencionales
Existen en el mercado un gran número de videojuegos didácticos diseñados para ser usados en el aula, pero muchos de ellos carecen de la principal característica sin la cual el videojuego pierde su sentido: no son entretenidos. Ante esta falta de atractivo y considerando la limitada oferta existente en recursos educativos lúdicos, muchos profesores se pusieron a explorar y buscar contenidos, encontrando varios videojuegos convencionales que podían ser adecuados para la enseñanza.
Work type Article
Tags habilidades para la vida, life skills, autoconocimiento, ciberciudadanía, ciberética, ciberbullying, resiliencia, privacidad, videojuegos, bullying, coprivacidad, empatía
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1701130353026
Entry date Jan 13, 2017, 9:39 AM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Jorge Flores Fernández. Date Jan 13, 2017.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1701130353026-beneficios-educativos-de-los-videojuegos-convencionales