About the work
Realizar la conversión entre dos sistema que son, en apariencia, muy distintos requiere tener un plan de trabajo desde el principio. En el anterior post puse las bases para una conversión estadística aproximada de Habilidades (Traveller) a Atributos (Savage Worlds), ahora vamos a comenzar a utilizar lo deducido.
Si simplemente queremos realizar una conversión orientada hacia "el estilo", más que orientada a la conversión en sí misma, no es necesario rompernos la cabeza con estadísticas, b
Print work information
Work information
Title Conversión de razas (I)
Realizar la conversión entre dos sistema que son, en apariencia, muy distintos requiere tener un plan de trabajo desde el principio. En el anterior post puse las bases para una conversión estadística aproximada de Habilidades (Traveller) a Atributos (Savage Worlds), ahora vamos a comenzar a utilizar lo deducido.
Si simplemente queremos realizar una conversión orientada hacia "el estilo", más que orientada a la conversión en sí misma, no es necesario rompernos la cabeza con estadísticas, b
Work type Literary: Other
Tags atributos, conversión, ambientación, savage worlds, razas, traveller clásico
-------------------------
Registry info in Safe Creative
Identifier 1605027408618
Entry date May 2, 2016, 6:50 PM UTC
License Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0
-------------------------
Copyright registered declarations
Author. Holder Fernando Segismundo Alonso Garzón. Date May 2, 2016.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1605027408618-conversion-de-razas-i-