VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMETADA

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Los museos son fuente inagotable de conocimiento de las culturas pasadas y presentes, donde se pueden considerar como fuente de información para fortalecer la identidad cultural de una región. Esta investigación, busca hacer visible las piezas arqueológicas de la Etnia Zenú a través una plataforma web de realidad aumentada la cual hace enriquecedora la experiencia de consulta brindando información más visual y amplia sobre la pieza arqueológica observada y así mismo propender en la comunidad visitante del museo un encuentro con sus raíces ancestrales o étnicas. Para acercar el museo a las escuelas pertenecientes a los cabildos indígenas, se desarrolla un aplicativo web “Museo Realidad Aumentada Etnia Zenú - TOTÓ” que contiene etiquetas de marcado con la información en formato en tercera dimensión de cada pieza arqueológica. La investigación esta erigida por paradigmas cualitativos, de tipo descriptiva y la metodología a utilizar es la triangulación hermenéutica. La población se caracteriza por ser intencional, la muestra abarcará a la población indígena del resguardo indígena San Andrés de Sotavento, personas del común, visitantes del museo Manuel Huertas Vergara y escuelas que pertenecientes a los cabildos indígenas. La investigación arrojará como resultados esperados los modelos de las piezas arqueológicas de la etnia con la información respectiva, plataforma web de realidad aumentada “Museo Realidad Aumentada Etnia Zenú –TOTÓ”.

Education, Informative
etnia zenú
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Maria Angelica Garcia
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Title VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMETADA
Los museos son fuente inagotable de conocimiento de las culturas pasadas y presentes, donde se pueden considerar como fuente de información para fortalecer la identidad cultural de una región. Esta investigación, busca hacer visible las piezas arqueológicas de la Etnia Zenú a través una plataforma web de realidad aumentada la cual hace enriquecedora la experiencia de consulta brindando información más visual y amplia sobre la pieza arqueológica observada y así mismo propender en la comunidad visitante del museo un encuentro con sus raíces ancestrales o étnicas. Para acercar el museo a las escuelas pertenecientes a los cabildos indígenas, se desarrolla un aplicativo web “Museo Realidad Aumentada Etnia Zenú - TOTÓ” que contiene etiquetas de marcado con la información en formato en tercera dimensión de cada pieza arqueológica. La investigación esta erigida por paradigmas cualitativos, de tipo descriptiva y la metodología a utilizar es la triangulación hermenéutica. La población se caracteriza por ser intencional, la muestra abarcará a la población indígena del resguardo indígena San Andrés de Sotavento, personas del común, visitantes del museo Manuel Huertas Vergara y escuelas que pertenecientes a los cabildos indígenas. La investigación arrojará como resultados esperados los modelos de las piezas arqueológicas de la etnia con la información respectiva, plataforma web de realidad aumentada “Museo Realidad Aumentada Etnia Zenú –TOTÓ”.
Work type Education, Informative
Tags etnia zenú, aurasma, platforma web, realidad aumentada

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Registry info in Safe Creative

Identifier 1510295641905
Entry date Oct 29, 2015, 1:23 AM UTC
License Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0

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Author. Holder Maria Angelica Garcia. Date Oct 29, 2015.


Information available at https://www.safecreative.org/work/1510295641905-visibilizacion-de-los-objetos-de-la-etnia-zenu-a-traves-de-realidad-aumetada
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