About the work
Este cómo presenta los conceptos básicos del paradigma de programación orientada a objetos, muestra la forma de utilizarlos en Gambas y presenta algunos consejos que le permitirán dotar a sus programas de propiedades fundamentales que son características en todo buen diseño de software.
Contenido:
</2010/10/introduccion-la-poo-parte-1.html>Introducción
Brinda un contexto histórico e introduce conceptos relacionados con la programación orientada a objetos.
</2010/11/abstracciones-parte-1.html>Abs
Print work information
Work information
Title Cómo entender la POO desde la perspectiva del programador estructurado
Este cómo presenta los conceptos básicos del paradigma de programación orientada a objetos, muestra la forma de utilizarlos en Gambas y presenta algunos consejos que le permitirán dotar a sus programas de propiedades fundamentales que son características en todo buen diseño de software.
Contenido:
</2010/10/introduccion-la-poo-parte-1.html>Introducción
Brinda un contexto histórico e introduce conceptos relacionados con la programación orientada a objetos.
</2010/11/abstracciones-parte-1.html>Abs
Work type Education, Informative
Tags programación gambas, programación gambas, programación linux, programación linux
-------------------------
Registry info in Safe Creative
Identifier 1012017978448
Entry date Dec 1, 2010, 6:05 PM UTC
License All rights reserved
-------------------------
Copyright registered declarations
Author. Holder Fabián Flores Vadell. Date Dec 1, 2010.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1012017978448-como-entender-la-poo-desde-la-perspectiva-del-programador-estructurado