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La adopción del paradigma de programación orientada a objetos (POO) no escapa a estos problemas y genera incertidumbre sobre cómo debe abordarse su estudio. Sin embargo, las mayores dificultades no se presentan en la comprensión de las palabras claves y la sintaxis que usa un lenguaje para darle soporte, ni tampoco en el aprendizaje de las definiciones de sus conceptos básicos, sino en entender sus implicaciones.
La programación orientada a objetos es un conjunto de técnicas de programación que
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Title Introducción a la POO - Parte 3
La adopción del paradigma de programación orientada a objetos (POO) no escapa a estos problemas y genera incertidumbre sobre cómo debe abordarse su estudio. Sin embargo, las mayores dificultades no se presentan en la comprensión de las palabras claves y la sintaxis que usa un lenguaje para darle soporte, ni tampoco en el aprendizaje de las definiciones de sus conceptos básicos, sino en entender sus implicaciones.
La programación orientada a objetos es un conjunto de técnicas de programación que
Work type Education, Informative
Tags programación linux, programación gambas, programación gambas, programación linux
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1012017978417
Entry date Dec 1, 2010, 6:05 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Fabián Flores Vadell. Date Dec 1, 2010.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1012017978417-introduccion-a-la-poo-parte-3