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Al contrario que el paradigma de programación modular y estructurada, en el que los problemas se resuelven pensando en cuáles serán las rutinas que darán respuesta a los problemas planteados (análisis y diseño funcional), el paradigma de programación orientada a objetos indica que las soluciones deben plantearse en los términos con los que se describen esos problemas, es decir, que los programas se escriben modelando los “objetos” que se mencionan en la descripción de dichos problemas.
La POO no
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Title Abstracciones - Parte 2
Al contrario que el paradigma de programación modular y estructurada, en el que los problemas se resuelven pensando en cuáles serán las rutinas que darán respuesta a los problemas planteados (análisis y diseño funcional), el paradigma de programación orientada a objetos indica que las soluciones deben plantearse en los términos con los que se describen esos problemas, es decir, que los programas se escriben modelando los “objetos” que se mencionan en la descripción de dichos problemas.
La POO no
Work type Education, Informative
Tags programación gambas, programación linux, programación gambas, programación linux
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1012017977786
Entry date Dec 1, 2010, 5:05 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Fabián Flores Vadell. Date Dec 1, 2010.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1012017977786-abstracciones-parte-2