Be a Legend
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Luis Fernando Machado
Tenerife - España
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Sobre la obra

En una isla perdida en el tiempo, figuras icónicas que el mundo cree muertas —Marilyn Monroe, JFK, Bob Marley y otros— viven en secreto, lejos de la mirada pública. Entre choques de egos, secretos inconfesables y delirantes situaciones, descubren que la fama no termina con la muerte, solo cambia de escenario. Be a Legend es una comedia irreverente que mezcla mito, nostalgia y sátira para mostrar qué sucede cuando las leyendas se ven obligadas a convivir… y a seguir siendo leyendas.

Información relativa de la obra:
Año 2024

Registrado en Safe Creative

Código: 2401156654907
Fecha: 15-ene-2024 17:50 UTC
Autor: Luis Fernando Barrios Machado
Licencia: Todos los derechos reservados

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Sobre el creador

Mi nombre es Luis Fernando, nacido en Caracas, Venezuela. Desde que tengo memoria, el cine ha sido mi verdadera pasión. Desde joven he tenido una curiosidad constante por cómo se cuentan las historias en la pantalla. Estudié publicidad y pasé muchos años trabajando como director de arte en agencias de publicidad, donde tuve la oportunidad de liderar proyectos creativos para comerciales de televisión. Esta experiencia me dio una comprensión profunda del poder de la imagen y de la narrativa visual.

En los últimos cinco años me he adentrado en la escritura de guiones, creando guiones de cortometrajes como escritor autodidacta. En el camino también he desarrollado dos series de televisión que actualmente están en proceso de ser presentadas y vendidas. Mi sueño siempre ha sido dirigir películas y cada día me esfuerzo por aprender más, crecer como narrador y acercarme a ese objetivo.

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En una isla perdida en el tiempo, figuras icónicas que el mundo cree muertas —Marilyn Monroe, JFK, Bob Marley y otros— viven en secreto, lejos de la mirada pública. Entre choques de egos, secretos inconfesables y delirantes situaciones, descubren que la fama no termina con la muerte, solo cambia de escenario. Be a Legend es una comedia irreverente que mezcla mito, nostalgia y sátira para mostrar qué sucede cuando las leyendas se ven obligadas a convivir… y a seguir siendo leyendas.
/ Guiones y dramaturgia
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Unfollow me
Unfollow me
Biblia de un seriado en donde seis de los streamers más famosos de España reciben una misteriosa invitación para asistir a un evento exclusivo. Al llegar, descubren que han sido atrapados en un juego perverso del que no pueden escapar. No tienen opción de negarse. Las reglas son simples y brutales: tienen 18 días para perder, entre todos, la mitad de sus seguidores. Cada semana, uno de ellos deberá enfrentar un desafío diseñado para destruir su reputación pública. Si no logran cumplir con la pérdida establecida, un fan de cada uno morirá. Y si al final no alcanzan la meta, el streamer que conserve más seguidores será ejecutado. UNFOLLOW ME es un thriller tenso y oscuro que revela e l lado más cruel d e la fama digital. Bajo vigilancia constante, estos creadores verán cómo su mundo de lujos, admiración y control se desmorona. Las amistades se rompen, los egos colapsan y las decisiones extremas se convierten en rutina. Con la vida de inocentes en juego, esta serie explora los límites del poder digital y plantea una pregunta inquietante: ¿tienen los influencer realmente control sobre s u audiencias?
/ Guiones y dramaturgia
PRAN
PRAN
Dustin y Jason, dos jóvenes estadounidenses, son detenidos en un aeropuerto venezolano cuando intentaban subir a un avión con varios paquetes de droga para traficarlos en los Estados Unidos y enviados, sin juicio alguno, a una de las cárceles más peligrosas del mundo: El Coliseo. Esta prisión es especial y única en su estilo, se trata de una cárcel donde está prohibido el acceso de ningún ente gubernamental, ya sea civil o policial, y donde los presos son quienes llevan el control total del recinto, dirigidos a su vez por el PRAN, un acrónimo, que en el argot carcelario significa jefe o líder de la población penal y es el cargo más elevado de toda la jerarquía penitenciaria. Dustin y Jason, con escaso conocimiento del idioma español y muy poca experiencia delictiva, deberán hacer uso total de sus habilidades para sobrevivir en una cárcel que no se parece a ninguna otra prisión del mundo y en donde cualquier idea preconcebida quedará superada por la crudeza de una realidad nunca antes vista.
/ Guiones y dramaturgia
Cuando Despierte
Cuando Despierte
Humberto es un joven que enfrenta una extraña y devastadora condición: cada vez que se queda dormido, el tiempo avanza de forma exponencial. Un año, dos, cuatro, ocho… Con cada salto, su vida se desintegra, perdiéndose momentos cruciales con su padre y con la sociedad en general. Desesperado y atormentado por su situación, decide, por fin, dedicarse a lo que siempre ha querido: escribir. Encuentra en su propia "maldición" la inspiración para una novela que, sin saberlo, lo convertiría en un éxito mundial. Por un momento, saborea la riqueza y la fama, pero su "maldición del sueño" vuelve a atacarlo de la forma más cruel: se queda dormido con una chica que ha conocido, solo para despertar años después y encontrar sus restos. Atormentado por la culpa y acorralado por las deudas que su antiguo representante ha acumulado en su nombre, Humberto se entrega a la policía. En la celda, descubre que la acusación de asesinato prescribe en veinte años, mientras su próximo salto temporal es de 32 años. Pero para su sorpresa, cuando se duerme en la prisión, despierta al día siguiente. Su condición se ha detenido, lo que lo obliga a enfrentar su condena de prisión y, por primera vez, las consecuencias reales de sus acciones.
/ Guiones y dramaturgia
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