About the work
La Casa que No se Borra es una obra narrativa de ficción literaria que entrelaza las historias de tres niños —Wayra, Rafi y Malik— provenientes de distintas regiones del mundo (Sudamérica, Oceanía y África), quienes se conectan a través de un entorno digital llamado ECOSISTEMA y el juego persistente Zénit. La obra explora temas como la identidad digital, la desigualdad tecnológica, la infancia en contextos vulnerables, y el poder transformador del juego colaborativo.
A través de una estructura episódica, los protagonistas enfrentan sistemas que los utilizan como herramientas automatizadas, pero encuentran espacios de creación y resistencia en entornos virtuales no persistentes. La narrativa culmina en la construcción colectiva de una casa virtual —una arquitectura simbólica que mezcla culturas, memorias y sueños infantiles— que desafía las reglas del sistema y se convierte en un acto de preservación, comunidad y rebelión poética.
La obra combina elementos de ciencia ficción social, realismo mágico digital, y crítica ética al uso de tecnologías en contextos de exclusión. Está dirigida a lectores jóvenes y adultos, con una sensibilidad hacia los derechos de la infancia, la diversidad cultural y el potencial humanista de los entornos virtuales.
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Title Más allá de P2W - La Casa que No se Borra
La Casa que No se Borra es una obra narrativa de ficción literaria que entrelaza las historias de tres niños —Wayra, Rafi y Malik— provenientes de distintas regiones del mundo (Sudamérica, Oceanía y África), quienes se conectan a través de un entorno digital llamado ECOSISTEMA y el juego persistente Zénit. La obra explora temas como la identidad digital, la desigualdad tecnológica, la infancia en contextos vulnerables, y el poder transformador del juego colaborativo.
A través de una estructura episódica, los protagonistas enfrentan sistemas que los utilizan como herramientas automatizadas, pero encuentran espacios de creación y resistencia en entornos virtuales no persistentes. La narrativa culmina en la construcción colectiva de una casa virtual —una arquitectura simbólica que mezcla culturas, memorias y sueños infantiles— que desafía las reglas del sistema y se convierte en un acto de preservación, comunidad y rebelión poética.
La obra combina elementos de ciencia ficción social, realismo mágico digital, y crítica ética al uso de tecnologías en contextos de exclusión. Está dirigida a lectores jóvenes y adultos, con una sensibilidad hacia los derechos de la infancia, la diversidad cultural y el potencial humanista de los entornos virtuales.
Work type Literary: Other
Tags ficción literaria, culturas originarias, multiculturalismo, ecosistema, ciencia ficción social, arquitectura simbólica, crítica tecnológica, infancia vulnerable, zénit, narrativa infantil, resistencia creativa, relato encantado, juego colaborativo, derechos de la infancia, identidad digital
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2509113045413
Entry date Sep 11, 2025, 11:29 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Vicente Torres Villalon. Date Sep 11, 2025.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2509113045413-mas-alla-de-p2w-la-casa-que-no-se-borra