About the work
• Sincronización Multi-Dispositivo: El núcleo de "Viewer" reside en la capacidad de sincronizar múltiples dispositivos electrónicos presentes en la sección de tecnología de un establecimiento. Esto incluye, pero no se limita a, PCs, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, tablets y Smart TVs. Esta sincronización puede realizarse de forma simultánea en todos los multidispositivos de la tienda o segmentarse "por secciones de anuncios solicitados por los clientes".
• Plataforma Centralizada de Gestión (CMS): Se prevé una plataforma de software centralizada que permita a los administradores de la tienda o al operador de "Viewer" cargar, programar y distribuir el contenido publicitario a todos los dispositivos conectados. Esta plataforma gestionaría la sincronización, la segmentación y el seguimiento de la emisión.
• Publicidad Intrínseca en el Punto de Venta: El sistema garantiza que la publicidad se muestre de manera ubicua y continua en el entorno de la sección tecnológica. El objetivo es que "el cliente o usuario vea la publicidad intrínseca por todos lados de la tienda, potenciando su efectividad inconsciente". Esto crea un "impacto del anuncio... más fuerte y visualizado".
• Activación por Proximidad/Interacción (Opcional pero Deseable): Una característica distintiva y potencial del sistema es la capacidad de activar anuncios específicos cuando un cliente se acerca a un artículo o pantalla electrónica. En este escenario, antes de que el cliente interactúe con el dispositivo (tocarlo, abrir la pantalla), se reproducirá un anuncio de "10 a 20 segundos". Esta capacidad se puede potenciar con "el spoiler de una película actual" u otros contenidos de alto impacto para captar la atención de inmediato.
• Modelo de Negocio para Establecimientos: Los establecimientos pueden alquilar las pantallas de televisión (y otros dispositivos) para emitir anuncios de otras marcas, además de vender sus propios productos. Esto crea una nueva fuente de ingresos para el minorista.
• Beneficios para Anunciantes:
◦ Coste-Eficiencia: La emisión en este medio será "más barato que emitir en otros medios, como, tv, vallas, radio, redes., motores de búsqueda, web, correos, streaming, podcasts, etc".
◦ Mayor Exposición y Duración: A diferencia de un anuncio convencional de TV de 20 segundos, el cliente estaría expuesto a "cientos de aparatos a su vista" y podría ver el anuncio "durante minutos-si o si- indirectamente".
◦ Compra por Minutos: Las marcas tendrían la opción de "comprar minutos de anuncio en vez de segundos" , lo que les proporcionaría "más pantallas y personas a su disposición que cualquier publicidad existente" , con un "ahorro considerable en sus gastos de publicidad".
◦ ROI Optimizado: Esto se traduce en "más ganancias para las marcas, más exposición y menos gasto".
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Title VIEWER.
• Sincronización Multi-Dispositivo: El núcleo de "Viewer" reside en la capacidad de sincronizar múltiples dispositivos electrónicos presentes en la sección de tecnología de un establecimiento. Esto incluye, pero no se limita a, PCs, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, tablets y Smart TVs. Esta sincronización puede realizarse de forma simultánea en todos los multidispositivos de la tienda o segmentarse "por secciones de anuncios solicitados por los clientes".
• Plataforma Centralizada de Gestión (CMS): Se prevé una plataforma de software centralizada que permita a los administradores de la tienda o al operador de "Viewer" cargar, programar y distribuir el contenido publicitario a todos los dispositivos conectados. Esta plataforma gestionaría la sincronización, la segmentación y el seguimiento de la emisión.
• Publicidad Intrínseca en el Punto de Venta: El sistema garantiza que la publicidad se muestre de manera ubicua y continua en el entorno de la sección tecnológica. El objetivo es que "el cliente o usuario vea la publicidad intrínseca por todos lados de la tienda, potenciando su efectividad inconsciente". Esto crea un "impacto del anuncio... más fuerte y visualizado".
• Activación por Proximidad/Interacción (Opcional pero Deseable): Una característica distintiva y potencial del sistema es la capacidad de activar anuncios específicos cuando un cliente se acerca a un artículo o pantalla electrónica. En este escenario, antes de que el cliente interactúe con el dispositivo (tocarlo, abrir la pantalla), se reproducirá un anuncio de "10 a 20 segundos". Esta capacidad se puede potenciar con "el spoiler de una película actual" u otros contenidos de alto impacto para captar la atención de inmediato.
• Modelo de Negocio para Establecimientos: Los establecimientos pueden alquilar las pantallas de televisión (y otros dispositivos) para emitir anuncios de otras marcas, además de vender sus propios productos. Esto crea una nueva fuente de ingresos para el minorista.
• Beneficios para Anunciantes:
◦ Coste-Eficiencia: La emisión en este medio será "más barato que emitir en otros medios, como, tv, vallas, radio, redes., motores de búsqueda, web, correos, streaming, podcasts, etc".
◦ Mayor Exposición y Duración: A diferencia de un anuncio convencional de TV de 20 segundos, el cliente estaría expuesto a "cientos de aparatos a su vista" y podría ver el anuncio "durante minutos-si o si- indirectamente".
◦ Compra por Minutos: Las marcas tendrían la opción de "comprar minutos de anuncio en vez de segundos" , lo que les proporcionaría "más pantallas y personas a su disposición que cualquier publicidad existente" , con un "ahorro considerable en sus gastos de publicidad".
◦ ROI Optimizado: Esto se traduce en "más ganancias para las marcas, más exposición y menos gasto".
Work type Software and Database designs
Tags conceptuales, sistema de compra virtual experiencia inmersiva
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2507272612972
Entry date Jul 27, 2025, 12:31 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder JORGE CARRION ROMERO. Date Jul 27, 2025.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2507272612972-viewer-