{"id":7464,"date":"2024-10-30T07:00:00","date_gmt":"2024-10-30T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/?p=7464"},"modified":"2025-08-18T12:57:26","modified_gmt":"2025-08-18T10:57:26","slug":"excepcion-a-la-dmca-para-acceso-remoto-a-videojuegos-descatalogados-denegada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/excepcion-a-la-dmca-para-acceso-remoto-a-videojuegos-descatalogados-denegada\/","title":{"rendered":"Excepci\u00f3n a la DMCA para acceso remoto a videojuegos descatalogados\u00a0denegada"},"content":{"rendered":"\n<p>La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos (USCO) ha denegado una excepci\u00f3n a las normas de la Ley de Derechos de Autor en la Era Digital (DMCA) para respaldar el acceso remoto a videojuegos fuera de cat\u00e1logo. <\/p>\n\n\n\n<p>La <a href=\"https:\/\/gamehistory.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Fundaci\u00f3n para la Historia de los Videojuegos<\/a> (VGHF, por sus siglas en ingl\u00e9s) y la Red de Preservaci\u00f3n del <em>Software<\/em> realizaron esta petici\u00f3n para que las bibliotecas, archivos y museos pudieran prestar de forma temporal copias virtuales en remoto para investigaciones acad\u00e9micas.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duro rev\u00e9s de la Oficina de Copyright a los historiadores de videojuegos\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>La <a href=\"https:\/\/www.copyright.gov\/1201\/2024\/2024_Section_1201_Registers_Recommendation.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">decisi\u00f3n<\/a> de la USCO se acoge a que bajo las actuales normas antielusi\u00f3n de la Secci\u00f3n 1201 de la DMCA estas instituciones \u00abno pueden romper la protecci\u00f3n de copia de los juegos para hacerlos accesibles de forma remota a los investigadores\u00bb. Para los historiadores y estudiosos ha sido un duro golpe, puesto que se ven obligados a desplazarse a grandes distancias para acceder a <strong>copias f\u00edsicas,<\/strong> a menudo raras, para realizar sus investigaciones.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, la sentencia tiene importantes consecuencias para la conservaci\u00f3n y el estudio de los videojuegos, ya que podr\u00eda dejar importantes <strong>lagunas en la comprensi\u00f3n y documentaci\u00f3n<\/strong> de la historia de los videojuegos.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un estudio revela que es casi imposible acceder a juegos anteriores a 2010\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan recoge Gizmodo, la mayor\u00eda de los videojuegos de los \u00faltimos 50 a\u00f1os est\u00e1n \u00ablegalmente muertos\u00bb porque preservarlos se ha vuelto cada vez m\u00e1s dif\u00edcil. De hecho, un <a href=\"https:\/\/gamehistory.org\/87percent\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">estudio<\/a> realizado por la VGHF el a\u00f1o pasado desvel\u00f3 que el 87% de los videojuegos anteriores a 2010 ya no est\u00e1n disponibles en el mercado, por lo que son pr\u00e1cticamente inaccesibles por v\u00edas legales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El uso solicitado podr\u00eda constituir una infracci\u00f3n de <em>copyright<\/em>\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Shira Perlmutter, registradora de Derechos de Autor y directora de la USCO, en su dictamen ha se\u00f1alado que los defensores de la preservaci\u00f3n de los videojuegos no han demostrado que el uso solicitado no constituya una infracci\u00f3n de copyright. Se recoge as\u00ed la postura de la Asociaci\u00f3n de Software de Entretenimiento (ESA, en ingl\u00e9s) y otros grupos de la industria, que afirmaban que el acceso remoto propuesto podr\u00eda perjudicar potencialmente al mercado de reediciones de juegos cl\u00e1sicos, informa TechSpot.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Parte de la industria ve un da\u00f1o para el mercado de los videojuegos cl\u00e1sicos\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>La ESA, que representa a los editores de videojuegos, ha <a href=\"https:\/\/www.copyright.gov\/1201\/2024\/comments\/opposition\/Class%206(b)%20-%20Opp'n%20-%20Entertainment%20Software%20Association.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">argumentado<\/a> que la gente aprovechar\u00eda las bibliotecas para jugar gratis, que da\u00f1ar\u00edan el mercado de los videojuegos cl\u00e1sicos y que los conservacionistas no ten\u00edan \u00abrestricciones apropiadamente dise\u00f1adas para garantizar que los usos se limitaran a la ense\u00f1anza, la investigaci\u00f3n o las becas\u00bb, como informa The Verge. Mientras que los conservacionistas han <a href=\"https:\/\/www.copyright.gov\/1201\/2024\/comments\/reply\/Class%206(b)%20-%20Reply%20-%20Software%20Preservation%20Network%20and%20Library%20Copyright%20Alliance.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">alegado<\/a> que la gran mayor\u00eda de los juegos nunca se relanzan en ninguna forma, y \u200b\u200bque los que lo hacen generalmente se modifican o remasterizan de maneras que los hacen menos valiosos para el estudio\u00bb.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El fallo obliga a los historiadores a explorar m\u00e9todos extralegales\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Ante el dictamen, la VGHF ha realizado su propia <a href=\"https:\/\/gamehistory.org\/dmca-2024-statement\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">declaraci\u00f3n<\/a> lamentando que los grupos de titulares de derechos sigan frenando el progreso. Durante una audiencia, la ESA declar\u00f3 que \u00abnunca apoyar\u00eda el acceso remoto a juegos con fines de investigaci\u00f3n bajo ninguna condici\u00f3n\u00bb, postura que los conservacionistas tachan de \u00ababsolutista\u00bb y aseguran que \u00abobliga a los investigadores a explorar m\u00e9todos extralegales para acceder a la gran mayor\u00eda de videojuegos descatalogados que, de otro modo, no estar\u00edan disponibles\u00bb.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>No obstante, la fundaci\u00f3n ha anunciado que no va a abandonar la lucha y ha prometido seguir abogando por un mayor acceso a los videojuegos y por m\u00e1s facilidades legales para su conservaci\u00f3n. Esta es la cuarta ocasi\u00f3n, desde 2015, que la autoridad estadounidense de derechos de autor rechaza una solicitud de este tipo. Sin embargo, como las normas de exenci\u00f3n de la DMCA se someten a un proceso de renovaci\u00f3n trienal, podr\u00e1 volver a solicitar esta exenci\u00f3n en 2027.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes: <a href=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/las-autoridades-dicen-que-es-ilegal-consultar-videojuegos-retro-como-si-fueran-libros-de-biblioteca-2000132789\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gizmodo<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/105319-us-copyright-office-denies-dmca-exemption-deals-blow.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TechSpot<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2024\/10\/25\/24279657\/us-copyright-dmca-exception-extension-denied-remote-access\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Verge<\/a>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La USCO deniega una petici\u00f3n para que bibliotecas, archivos y museos puedan prestar copias virtuales en remoto de videojuegos para investigaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":7470,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":true,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[94,89],"class_list":{"0":"post-7464","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-noticias","8":"tag-estados-unidos","9":"tag-videojuegos"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7464","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7464"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7464\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11873,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7464\/revisions\/11873"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7470"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}