{"id":4630,"date":"2024-05-16T15:00:00","date_gmt":"2024-05-16T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/?p=4630"},"modified":"2025-08-22T13:31:33","modified_gmt":"2025-08-22T11:31:33","slug":"localizacion-de-videojuegos-y-censura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/localizacion-de-videojuegos-y-censura\/","title":{"rendered":"Localizaci\u00f3n de videojuegos y censura\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<p>Cada a\u00f1o, en cada clase del M\u00e1ster de Traducci\u00f3n lanzo la misma pregunta: \u00ab\u00bfPor qu\u00e9 en videojuegos usamos la palabra <strong>\u2018localizaci\u00f3n\u2019 y no \u2018traducci\u00f3n\u2019, <\/strong>como se suele hacer en casi todos los otros \u00e1mbitos?\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p>Siempre hay alguien que se acerca a la respuesta argumentando que no solo se traduce, sino que tambi\u00e9n se hace una <strong>adaptaci\u00f3n<\/strong> <strong>cultural<\/strong> dependiendo del mercado al que vaya dirigido. Y as\u00ed es en parte, pero quedarse ah\u00ed es solo rascar la superficie, porque tambi\u00e9n se adapta al traducir un libro o una pel\u00edcula, \u00bfverdad?: debe haber algo m\u00e1s.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Efectivamente, en los videojuegos el texto no lo es todo. En ellos tambi\u00e9n se localizan gr\u00e1ficos, fuentes, s\u00edmbolos, colores, elementos de la interfaz, la jugabilidad y un largo etc\u00e9tera de elementos; con el objetivo de crear una <strong>experiencia<\/strong> de juego atractiva y, sobre todo, coherente con la cultura de las diferentes regiones.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto, en otros formatos audiovisuales tambi\u00e9n se adaptan elementos m\u00e1s all\u00e1 de los di\u00e1logos o del texto en pantalla de vez en cuando, pero son ejemplos muy puntuales si los comparamos con el nivel de localizaci\u00f3n al que pueden llegar los videojuegos. De todas formas, siempre est\u00e1 bien hacer una menci\u00f3n especial a esa lista del <strong>Capit\u00e1n Am\u00e9rica<\/strong> en <em>El soldado de invierno,<\/em> en la que nos deja claro que en Espa\u00f1a disfrutar\u00eda de un partido de Rafa Nadal, mientras que en Hispanoam\u00e9rica bailar\u00eda al ritmo de Shakira tras la adaptaci\u00f3n que hicieron a su lista de cosas pendientes en cada pa\u00eds:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"690\" height=\"466\" data-id=\"4631\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4631\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image.jpeg 690w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-300x203.jpeg 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-150x101.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 690px) 100vw, 690px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Captain America: The Winter Soldier &#8211; Versi\u00f3n EE. UU. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"699\" height=\"603\" data-id=\"4634\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4634\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-3.png 699w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-3-300x259.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-3-150x129.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-3-696x600.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 699px) 100vw, 699px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capit\u00e1n Am\u00e9rica: el Soldado de Invierno &#8211; Versi\u00f3n Espa\u00f1a<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"504\" data-id=\"4636\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4636\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-4.png 700w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-4-300x216.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-4-150x108.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-4-696x501.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capit\u00e1n Am\u00e9rica y el Soldado del Invierno &#8211; Versi\u00f3n Latam<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Bien, ya hemos discutido sobre sem\u00e1ntica y es hora de poner sobre la mesa verdaderos ejemplos para mostrar la diferencia que supondr\u00eda jugar a un mismo juego en pa\u00edses distintos. \u00bfQu\u00e9 tipo de contenido es necesario localizar adem\u00e1s del texto? \u00bfQu\u00e9 puede llegar a cambiar?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cultura y marketing&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Los desarrolladores quieren que los jugadores disfruten de una experiencia de juego natural y aut\u00e9ntica, y eso incluye el <strong>idioma<\/strong> y la <strong>cultura<\/strong>. Para recrear la misma sensaci\u00f3n y emoci\u00f3n que experimentar\u00eda el jugador en el idioma original del juego es necesario adaptar <strong>referencias culturales.<\/strong> Esto hace que, por ejemplo, en <em>Animal Crossing: New Horizons<\/em> encontremos eventos espec\u00edficos de cada regi\u00f3n. As\u00ed, durante el festival de A\u00f1o Nuevo, los personajes del juego disfrutan de actividades tradicionales como lanzar fuegos artificiales en Jap\u00f3n, mientras que en otros pa\u00edses se celebran festividades regionales como el D\u00eda de Acci\u00f3n de Gracias en Estados Unidos.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><em>Pok\u00e9mon GO<\/em> es otro buen juego en el que ver las diferencias en diferentes pa\u00edses, pues adapta sus eventos y desaf\u00edos para alinearse con las festividades locales o celebraciones nacionales. As\u00ed que en Jap\u00f3n se han organizado eventos especiales en colaboraci\u00f3n con festivales tradicionales niponas como el Hanami (observaci\u00f3n de flores de cerezo) mientras que en Chester, la hist\u00f3rica ciudad inglesa, fui personalmente testigo de una repentina masa de gente apuntando con el m\u00f3vil a las esquinas de las calles porque organizaron una actividad de caza de Pok\u00e9mon relacionada con el festival anual del patrimonio de Chester \u00fanicamente all\u00ed.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n es habitual que se usen campa\u00f1as de marketing espec\u00edficas para cada regi\u00f3n y hasta que se usen a <em>influencers<\/em> como embajadores locales para promocionar el juego.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPero qu\u00e9 tiene que ver todo esto con la censura?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCensura?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Si viv\u00eds en Europa, lo m\u00e1s probable es que hay\u00e1is visto una pegatina de alg\u00fan color en la esquina de los juegos. Se trata del c\u00f3digo PEGI (Pan European Game Information), un sistema que clasifica los videojuegos en funci\u00f3n de su contenido en categor\u00edas de clasificaci\u00f3n por edades; van desde PEGI 3 (adecuado para todos los p\u00fablicos), hasta PEGI 18 (exclusivamente para adultos), pasando por PEGI 7, PEGI 12 y PEGI 16, cada una con sus propias restricciones de contenido basadas en la edad <strong>recomendada<\/strong> para los jugadores.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Pero PEGI no es ni mucho menos el \u00fanico sistema que existe. Tambi\u00e9n podemos encontrar la ESRB de Estados Unidos y Canad\u00e1, la CERO japonesa, la ACB de Australia, la GRAC en Corea del Sur, la GCAM de Arabia Saud\u00ed, el sistema ESRA en Ir\u00e1n o, sin salir de Europa, la USK alemana.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque hay muchos m\u00e1s, prometo no saturaros con m\u00e1s acr\u00f3nimos, solo quiero que ve\u00e1is que hay multitud de sistemas, organizaciones y comisiones que regulan y recomiendan el contenido adecuado para seg\u00fan qu\u00e9 edades bas\u00e1ndose en par\u00e1metros como la cantidad de violencia, el lenguaje inapropiado, el consumo de drogas, el contenido sexual o la tem\u00e1tica, entre otros.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Cada cultura tiene sus <strong>propios l\u00edmites de permisividad<\/strong> que pueden variar la edad recomendada en cada lugar, lo que afectar\u00e1 al p\u00fablico al que ir\u00e1 dirigido el juego y la cantidad de copias que podr\u00e1n vender. Y no olvidemos que, aunque suene bonito pensar que las compa\u00f1\u00edas y distribuidoras solo quieren proporcionarnos incontables horas de entretenimiento, eso no sale gratis.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por tanto, os presento unos pocos <strong>ejemplos de censura<\/strong> que hemos podido encontrar a lo largo de los a\u00f1os para que juzgu\u00e9is vosotros mismos si se pueden considerar censura y ve\u00e1is hasta qu\u00e9 punto puede cambiar la jugabilidad seg\u00fan el lugar en el que est\u00e9is.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>El bigote te cambia la cara&nbsp;<\/em>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Durante muchos a\u00f1os, Alemania ha censurado la sangre roja, las salpicaduras, los desmembramientos y, sobre todo, ha evitado mostrar esv\u00e1sticas y referencias directas al nazismo en los videojuegos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Esta \u00faltima prohibici\u00f3n ha hecho que juegos como <em>Call of Duty: Black Ops<\/em> o <em>Indiana Jones and the Last Crusade<\/em>, en las que aparec\u00edan estos s\u00edmbolos, fueran terminantemente prohibidos por las autoridades alemanas. Pero <em>Wolfenstein II: The New Colossus<\/em> evit\u00f3 la prohibici\u00f3n con unos <em>sutiles<\/em> cambios: las esv\u00e1sticas pasaron a ser tri\u00e1ngulos y Hitler pas\u00f3 a ser alguien llamado General sin bigote alguno. Nadie sospechar\u00e1 de \u00e9l.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"463\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-1024x463.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4632\" style=\"width:550px\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-1024x463.jpeg 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-300x136.jpeg 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-768x347.jpeg 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-150x68.jpeg 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-696x315.jpeg 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1-1068x483.jpeg 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-1.jpeg 1300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>\u00abLost in trans-lation\u00bb<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Os presento a Bibiana:&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"220\" height=\"293\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2.png\" alt=\"\u00bfPor qu\u00e9 los videojuegos se \u2018localizan\u2019 en lugar de \u2018traducirlos\u2019? Hablamos de adaptaciones con ejemplos de censura en juegos que te sonar\u00e1n.\" class=\"wp-image-4633\" style=\"width:auto;height:150px\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2.png 220w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2-150x200.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Si jug\u00e1is a la versi\u00f3n japonesa, o a casi todas las localizaciones de <em>Paper Mario: La Puerta Milenaria<\/em> exceptuando en la versi\u00f3n inglesa, sabr\u00e9is que Bibiana es un personaje transg\u00e9nero. Sin embargo en Reino Unido esta informaci\u00f3n no se menciona por ninguna parte hasta el punto de que incluso los insultos tr\u00e1nsfobos de su hermana en el juego cambian por insultos sobre su apariencia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Opio parece, pl\u00e1tano es&nbsp;<\/em>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Square Enix suele tener una pol\u00edtica de libertad creativa bastante permisiva, y si jugamos en Jap\u00f3n a <em>Final Fantasy Legend 2<\/em>, nos podemos dirigir a un pueblo lleno de narcotraficantes de opio. Pero Nintendo consider\u00f3 que hablar con NPCs sobre que no deber\u00eda prohibirse la droga era demasiado para el p\u00fablico occidental, as\u00ed que se opt\u00f3 por cambiar todas las menciones al opio por\u2026 \u00a1pl\u00e1tanos!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"918\" data-id=\"4643\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-1024x918.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4643\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-1024x918.png 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-300x269.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-768x688.png 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-150x134.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-696x624.png 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly-1068x957.png 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/PhohibitedOpiumIsGoingAroundSecretly.png 1158w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Versi\u00f3n japonesa: <br>\u00abSe est\u00e1 circulando opio ilegal en secreto.\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"922\" data-id=\"4642\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-1024x922.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4642\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-1024x922.png 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-300x270.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-768x692.png 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-150x135.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-696x627.png 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly-1068x962.png 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/BananasAreGoingAroundSecretly.png 1150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Versi\u00f3n inglesa: <br>\u00abSe est\u00e1n circulando pl\u00e1tanos en secreto.\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Y si tus amigos se tiran por un puente\u2026<\/em>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Mucho m\u00e1s reciente es este caso en la localizaci\u00f3n espa\u00f1ola de <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em>. En casi todo el mundo, si nos asomamos al borde de un puente, un personaje aparecer\u00e1 para decirnos que no saltemos, que hay muchas razones para vivir y hasta se ofrecer\u00e1 a quedarse a charlar un rato con nosotros. Pero en la versi\u00f3n espa\u00f1ola <strong>se ha omitido esta referencia al suicidio<\/strong> y solo dice que tengamos cuidado, no vaya a ser que resbalemos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"775\" data-id=\"4644\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-1024x775.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4644\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-1024x775.png 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-300x227.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-768x581.png 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-1536x1162.png 1536w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-2048x1550.png 2048w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-150x113.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-696x527.png 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-1068x808.png 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Zelda-localizacionPuente-1920x1453.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"755\" height=\"423\" data-id=\"4637\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4637\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-5.png 755w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-5-300x168.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-5-150x84.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-5-696x390.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 755px) 100vw, 755px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>El rayo de Zeus<\/em>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>El desnudo en la historia del arte ha sido siempre objeto de debate, as\u00ed que el desnudo de una escultura dentro de un juego no va a ser menos. Eso debi\u00f3 pensar Ubisoft cuando decidi\u00f3 que la \u00fanica manera de evitar que <em>Assassin&#8217;s Creed Origins<\/em> no se pudiera vender en Oriente Medio era tapar los pechos y \u00f3rganos reproductores de las estatuas con conchas y hojas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"621\" data-id=\"4639\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-1024x621.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4639\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-1024x621.png 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-300x182.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-768x466.png 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-1536x932.png 1536w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-150x91.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-696x422.png 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7-1068x648.png 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-7.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"714\" data-id=\"4638\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-1024x714.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4638\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-1024x714.png 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-300x209.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-768x536.png 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-150x105.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-696x485.png 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6-1068x745.png 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-6.png 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>No est\u00e1s \u00abkoalificado\u00bb para ver esto&nbsp;<\/em>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p><em>South Park<\/em> siempre ha sido una serie muy gamberra y expl\u00edcita. Y, por supuesto, esa se\u00f1a de identidad deb\u00eda mantenerse en un videojuego basado en la serie. El problema es que al parecer no se puede mostrar lo mismo en la televisi\u00f3n que en las consolas, as\u00ed que algunas versiones internacionales de <em>South Park: The Stick of Truth<\/em> tuvieron que colocar carteles con explicaciones de lo que ver\u00edan en pantalla en lugar de ense\u00f1arlo para cumplir con las regulaciones de censura en lugares como Alemania, (en la que se eliminaron escenas de violencia y referencias nazis) o en Australia, donde, en lugar de mostrar escenas de contenido sexual, aparec\u00eda este koala llorando.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4635\" style=\"width:550px\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2.jpeg 640w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2-300x169.jpeg 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/image-2-150x84.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Me encantar\u00eda a\u00f1adir much\u00edsimos m\u00e1s ejemplos (que los hay, y muy curiosos), pero el resultado ser\u00eda un texto demasiado largo y lo mejor es que me autocensure en este punto para no aburriros. \u00bfQui\u00e9n sabe? Quiz\u00e1 en un futuro se pueda hacer una segunda parte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>De cualquier forma, la fina l\u00ednea que hay en algunos casos entre localizaci\u00f3n y censura sigue siendo objeto de debate. \u00bfQu\u00e9 pens\u00e1is vosotros? \u00bfConoc\u00e9is otros casos?&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfPor qu\u00e9 los videojuegos se \u00ablocalizan\u00bb en lugar de \u00abtraducirlos\u00bb? 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