{"id":11589,"date":"2025-08-05T08:00:00","date_gmt":"2025-08-05T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/?p=11589"},"modified":"2025-08-18T09:35:15","modified_gmt":"2025-08-18T07:35:15","slug":"roblox-lanza-un-nuevo-sistema-de-licencias-de-propiedad-intelectual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/roblox-lanza-un-nuevo-sistema-de-licencias-de-propiedad-intelectual\/","title":{"rendered":"Roblox lanza un nuevo sistema de licencias de propiedad intelectual\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<p>La plataforma en l\u00ednea donde los usuarios pueden jugar y crear juegos en un entorno virtual ha lanzado una nueva funci\u00f3n dirigida a los desarrolladores. A trav\u00e9s de un gestor de licencias, podr\u00e1n conectar con los titulares de propiedad intelectual de franquicias famosas para adquirir permisos que les permitan utilizar los personajes y universos de forma legal en sus creaciones. De momento, Netflix, Lionsgate, Sega y Kodansha han acordado con Roblox poner a disposici\u00f3n de los desarrolladores algunos de sus t\u00edtulos m\u00e1s aclamados como <em>Stranger Things<\/em>, <em>Crep\u00fasculo<\/em> o la saga <em>Like a Dragon<\/em>, tambi\u00e9n conocida como <em>Yakuza<\/em>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Agilizar y democratizar el proceso\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>License Manager es la herramienta que ha concebido Roblox para agilizar el proceso de concesi\u00f3n de licencias que suele ser \u00ablargo y complejo y, a menudo, limitado a unos pocos elegidos\u00bb y reducirlo a una cuesti\u00f3n de \u00abd\u00edas e, incluso, de horas\u00bb, se\u00f1ala Manuel Bronstein, director de producto de la compa\u00f1\u00eda, en un <a href=\"https:\/\/corp.roblox.com\/es\/sala-de-prensa\/2025\/07\/roblox-lanza-una-nueva-plataforma-de-licencia-para-experiencias\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">comunicado<\/a>. El sistema permite a los titulares de derechos registrar y crear licencias indicando las condiciones que rigen su uso, as\u00ed como la gesti\u00f3n autom\u00e1tica del reparto de ingresos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monetizar con libertad las creaciones\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n pueden \u00abescanear de forma proactiva las experiencias para detectar el uso de su propiedad intelectual\u00bb. Una funci\u00f3n, advierte <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/roblox\/218865\/news\/los-creadores-de-roblox-ahora-pueden-solicitar-la-licencia-de-like-a-dragon-de-sega-para-sus-juegos\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IGN<\/a>, que podr\u00eda esconder \u00abuna ofensiva contra los juegos de fans no autorizados\u00bb. En todo caso, la iniciativa supone un avance para los desarrolladores de Roblox que \u00abcumplan los requisitos\u00bb marcados por la plataforma, puesto que podr\u00e1n monetizar sus creaciones con m\u00e1s libertad al contar con un respaldo oficial y aumentar los ingresos. Adem\u00e1s, se abre la posibilidad a que puedan licenciar sus creaciones originales.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metaverso colaborativo\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>El actual proyecto de Roblox va m\u00e1s all\u00e1 de otras experiencias puntuales que puso en marcha en el pasado con el estudio Warner Bros. Discovery para desarrollar campa\u00f1as y juegos especiales con el fin de atraer a m\u00e1s usuarios , indica <a href=\"https:\/\/www.infobae.com\/tecno\/2025\/07\/17\/roblox-lanza-plataforma-de-licencias-con-netflix-y-lionsgate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Infobae<\/a>. Ahora, pretende crear un ecosistema en el que se convierta en habitual la conversaci\u00f3n entre empresas, desarrolladores y usuarios. Para Roblox supone un avance significativo de su posici\u00f3n en la industria al pasar de ser una plataforma de videojuegos a un \u00abmetaverso de socializaci\u00f3n, comercio y creatividad colaborativa\u00bb, informa <a href=\"https:\/\/www.msn.com\/es-es\/noticias\/tecnologia\/roblox-y-netflix-todo-sobre-el-nuevo-sistema-de-licencias-para-creadores\/ar-AA1IJRSn\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Android Gu\u00edas<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Roblox busca el 10% de los ingresos globales\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Pero, sobre todo, entronca con la meta de la compa\u00f1\u00eda anunciada en el evento Roblox Developers Conference (RDC) del a\u00f1o pasado para creadores de la plataforma: aspira a acaparar el 10% de los ingresos globales que genera el contenido de videojuegos. En 2024, los creadores de Roblox generaron 923 millones de d\u00f3lares, seg\u00fan datos de la plataforma, y en este ejercicio esperan superar los 1.000 millones.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para alcanzar este objetivo, Bronstein ha manifestado que es fundamental el paso de ampliar la oferta y fortalecer las alianzas con los titulares de los derechos. As\u00ed, a los t\u00edtulos disponibles en este momento para licenciar, se sumar\u00e1n dos m\u00e1s en breve, <em>Blue Lock <\/em>y <em>That Time I Got Reincarnated as a Slime,<\/em> y esperan que muchos otros \u00aba lo largo de este a\u00f1o\u00bb.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La baza que juega para atraer a las marcas es los m\u00e1s de 70 millones de usuarios que cada d\u00eda utilizan la plataforma. El grueso de ellos se corresponde con j\u00f3venes de la Generaci\u00f3n Z, que, hoy por hoy, es el grupo m\u00e1s deseado por las empresas con vistas a captarlos para fidelizarlos como futuros consumidores.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cuestiones por definir\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>De momento, la iniciativa se ha recibido con entusiasmo, pero a\u00fan quedan cuestiones importantes por definir. Por ejemplo, Android Gu\u00edas, apunta la necesidad de conocer los filtros y mecanismos de control de la herramienta o como se resolver\u00e1 la gesti\u00f3n de la autor\u00eda en casos en los que se combinen licencias de propiedad intelectual con elementos originales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes: Comunicado de Roblox, IGN, Infobae, Android Gu\u00edas (v\u00eda msn).&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roblox lanza License Manager para facilitar licencias de IP a desarrolladores y monetizar creaciones con marcas como Netflix y Sega.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":11590,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[112],"class_list":{"0":"post-11589","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-noticias","8":"tag-propiedad-intelectual"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11589","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11589"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11589\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11724,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11589\/revisions\/11724"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11590"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11589"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11589"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11589"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}