{"id":10599,"date":"2025-04-17T07:00:00","date_gmt":"2025-04-17T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/?p=10599"},"modified":"2025-08-18T11:57:33","modified_gmt":"2025-08-18T09:57:33","slug":"tequila-works-cierra-y-subasta-la-propiedad-intelectual-de-sus-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/tequila-works-cierra-y-subasta-la-propiedad-intelectual-de-sus-videojuegos\/","title":{"rendered":"Tequila Works cierra y subasta la propiedad intelectual de sus videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>El estudio espa\u00f1ol Tequila Works, reconocido por t\u00edtulos como <em>RiME, Deadlight <\/em>o <em>Gylt<\/em>, ha puesto en subasta p\u00fablica tanto su marca como los derechos de propiedad intelectual de sus videojuegos, incluyendo sus proyectos no publicados y en desarrollo. La compa\u00f1\u00eda, que hab\u00eda entrado en concurso de acreedores en 2024, anunci\u00f3 recientemente su cierre tras 15 a\u00f1os de actividad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Subasta de la marca y legado creativo\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Tras convertirse en uno de los estudios m\u00e1s reconocidos de la industria del videojuego en Espa\u00f1a, Tequila Works cierra y dispersar\u00e1 su legado creativo en una subasta p\u00fablica que permanecer\u00e1 abierta hasta el pr\u00f3ximo 14 de mayo en la plataforma <a href=\"https:\/\/www.escrapalia.com\/es\/evento\/evento-de-subasta-activos-intangibles-de-tequila-works-s-l-202503311113069684\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Escrapalia<\/a>, se\u00f1ala <a href=\"https:\/\/www.infobae.com\/malditos-nerds\/2025\/04\/14\/tequila-works-pone-en-venta-su-legado-rime-y-gylt-buscan-nuevos-duenos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Infobae<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p>La subasta consta de nueve lotes, que incluyen desde los t\u00edtulos m\u00e1s conocidos del estudio hasta otros listos en producci\u00f3n o en fase de desarrollo, adem\u00e1s de otro que incorpora tanto el nombre del estudio como sus dominios web y perfiles en redes sociales, indica <a href=\"https:\/\/www.milenio.com\/videojuegos\/tequila-works-pone-en-subasta-todos-los-juegos-que-desarrollaron\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Milenio<\/a>. Precisamente este lote, que empez\u00f3 con un precio inicial de 270 euros, cuenta ya con ofertas que superan los 2.000 euros.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c9xitos y proyectos inacabados, por lotes\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Entre los activos en venta se incluyen, individualmente, los cuatro t\u00edtulos m\u00e1s reconocidos del estudio y con una propiedad intelectual consolidada, como <em>Deadlight <\/em>(2012), un <em>survival horror<\/em> que ha vendido m\u00e1s de cinco millones de copias; <em>RiME <\/em>(2017), la aventura narrativa que mayor \u00e9xito ha reportado a la firma; <em>Gylt <\/em>(2019); y <em>The Invisible Hours <\/em>(2017), un formato de misterio para realidad virtual que luego se adapt\u00f3 al formato tradicional. <\/p>\n\n\n\n<p>Las \u00faltimas pujas por todos estos oscilan ya entre los 10.000 y los 15.500 euros. Adem\u00e1s, Tequila Works subasta tambi\u00e9n tres proyectos en desarrollo, como <em>The Ancient Mariner, Dungeon Tour <\/em>y <em>Brawler Crawler<\/em>, y otros cuatro in\u00e9ditos y listos para su producci\u00f3n. Las ofertas actuales por estos lotes rondan los 2.500 euros en cada caso.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nacimiento, \u00e9xito y declive del estudio\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Tequila Works naci\u00f3 en Madrid en 2009 y debut\u00f3 en la industria con el exitoso <em>Deadlight<\/em>. Su mayor reconocimiento llegar\u00eda a\u00f1os despu\u00e9s, en 2017, con el lanzamiento de <em>RiME<\/em>, un videojuego de aventuras y rompecabezas que fue alabado tanto por su direcci\u00f3n art\u00edstica como por su sensibilidad emocional, y que logr\u00f3 vender cuatro millones de copias. Sin embargo, el estudio tuvo problemas para mantener la buena acogida en sus siguientes proyectos. Su declive se hab\u00eda acentuado en los \u00faltimos a\u00f1os, con cancelaciones de proyectos incluidas, a\u00f1ade Milenio.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una inversi\u00f3n que no evit\u00f3 el concurso de acreedores\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>El inversor chino Tencent se convirti\u00f3 en 2022 en su accionista mayoritario, con el objetivo de desarrollar nuevos t\u00edtulos de propiedad intelectual. Una inyecci\u00f3n financiera que tampoco logr\u00f3 revertir la situaci\u00f3n, debida a \u00abobst\u00e1culos en el mercado, agravados por la pandemia y cambios en las tendencias de consumo\u00bb, recoge Infobae. Tras la su declaraci\u00f3n de concurso de acreedores de finales de 2024, hace unos meses se confirmaba el cierre del estudio, con un mensaje de despedida de su cofundador, Ra\u00fal Rubio, donde hablaba de \u00abtres lustros inolvidables\u00bb, public\u00f3 <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350779035\/se-confirma-el-cierre-de-tequila-works-el-estudio-espanol-de-rime-gylt-y-deadlight\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vandal<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Futuro de la marca\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan se\u00f1ala <a href=\"https:\/\/esportsbureau.com\/subastan-11-videojuegos-con-su-propiedad-intelectual-y-la-marca-de-tequila-works-en-concurso-de-acreedores\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Esports Bureau<\/a>, la subasta p\u00fablica por Tequila Works puede concitar el inter\u00e9s de la industria al tratarse de una marca \u00abreconocida dentro de la industria del videojuego, con valor comercial, reputacional y estrat\u00e9gico, tanto para la reactivaci\u00f3n de la empresa como para su integraci\u00f3n en una nueva estructura empresarial o editorial\u00bb.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: Milenio, Infobae, Escrapalia, Vandal, Esports Bureau.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El estudio espa\u00f1ol cierra tras 15 a\u00f1os y subasta su marca y propiedades intelectuales, incluyendo proyectos in\u00e9ditos.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":10600,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[112,89],"class_list":{"0":"post-10599","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-noticias","8":"tag-propiedad-intelectual","9":"tag-videojuegos"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10599","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10599"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10599\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11777,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10599\/revisions\/11777"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10600"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10599"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10599"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10599"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}