{"id":10203,"date":"2025-03-26T15:00:00","date_gmt":"2025-03-26T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/?p=10203"},"modified":"2025-08-19T09:48:13","modified_gmt":"2025-08-19T07:48:13","slug":"blender-el-programa-de-modelado-y-animacion-3d-que-se-ha-llevado-el-oscar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/blender-el-programa-de-modelado-y-animacion-3d-que-se-ha-llevado-el-oscar\/","title":{"rendered":"Blender: el programa de modelado y animaci\u00f3n 3D que se ha llevado el \u00d3scar\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Este software de c\u00f3digo abierto y gratuito le ha permitido a la producci\u00f3n <em>Flow<\/em> ganar en la categor\u00eda de Mejor Pel\u00edcula Animada en los Premios de la Academia de 2025.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Blender es una herramienta vers\u00e1til que permite a los creadores producir animaciones digitales, efectos visuales, modelos 3D, gr\u00e1ficos de movimiento y realidad virtual.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El pasado 2 de marzo, la pel\u00edcula <a href=\"https:\/\/www.filmaffinity.com\/es\/film989516.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Flow<\/em><\/a>, dirigida por el cineasta let\u00f3n <strong>Gints Zilbalodis<\/strong>, se proclamaba la ganadora del \u00d3scar en la categor\u00eda de <strong>Mejor Pel\u00edcula de Animaci\u00f3n<\/strong>. Un hito hist\u00f3rico, ya que se convert\u00eda en la primera producci\u00f3n independiente creada con un <em>software<\/em> libre en obtener este premio. <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Blender <\/a>es el nombre que recibe la poderosa herramienta <em>open source<\/em> con la que Zibalodis se ha hecho con el galard\u00f3n dorado de Hollywood. Su mayor ventaja es su accesibilidad: <strong>es gratuita y est\u00e1 disponible en Linux, macOS y Windows<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10207\" style=\"width:658px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-3.png 1000w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-3-300x150.png 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-3-768x384.png 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-3-150x75.png 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-3-696x348.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Flow<\/em> narra las aventuras que tiene que vivir un gato en medio de una gran inundaci\u00f3n junto con sus amigos. M\u00e1s all\u00e1 de una inspiradora historia de superaci\u00f3n en la que el protagonista tendr\u00e1 que enfrentarse a sus miedos, esta producci\u00f3n ha destacado por la <strong>belleza de sus dibujos y paisajes creados en 3D<\/strong> mediante Blender. Con un presupuesto bastante bajo, el <em>film<\/em> animado se impuso a otras animaciones que parec\u00edan ser favoritas, como<strong> <\/strong><strong><em>Del Rev\u00e9s 2<\/em><\/strong><strong> y <\/strong><strong><em>Robot Salvaje.<\/em><\/strong><strong>&nbsp;<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Blender ha revolucionado la industria de la animaci\u00f3n, situ\u00e1ndose en pleno foco medi\u00e1tico por sus amplias posibilidades en 3D, renderizado y modelado. La herramienta naci\u00f3 en 1994 como un programa interno para el estudio de animaci\u00f3n holand\u00e9s NeoGeo, fundado por el desarrollador de software Ton Roosendaal. Tras cerrar el estudio, Roosendaal decidi\u00f3 seguir desarrollando Blender, hasta que en 2002 liber\u00f3 el programa y <strong>lo convirti\u00f3 en un <em>software<\/em> de c\u00f3digo abierto<\/strong>, permitiendo que cualquier persona pudiera verlo, modificarlo, distribuirlo y utilizarlo libremente.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Tal y como declar\u00f3 el director de <em>Flow<\/em> tras ganar el \u00d3scar, desde la versi\u00f3n 2.8 de Blender, que fue lanzada en el a\u00f1o 2019, la herramienta ha alcanzado un <strong>nivel comparable a otros programas comerciales como Maya y Houdini<\/strong>. Por otra parte, Blender tambi\u00e9n necesita menos memoria y almacenamiento respecto a otras <em>suites<\/em> de creaci\u00f3n 3D. Todo ello ha logrado democratizar la industria y ofrecer nuevas oportunidades a estudios independientes que no pueden costear ciertos equipos y programas.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Interfaz y sistema de nodos&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Una de las comodidades m\u00e1s preciadas de Blender es que su <strong>interfaz <\/strong>est\u00e1 dise\u00f1ada para que el usuario pueda <strong>personalizarla<\/strong>. Para ello, el programa cuenta con varios espacios de trabajo destinados a diferentes tareas, ya sea para el renderizado, el modelado, la animaci\u00f3n, etc. Los usuarios pueden <strong>modificar estos espacios <\/strong>para optimizar de la mejor forma su flujo de trabajo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, la interfaz de Blender tambi\u00e9n se diferencia respecto a otros programas por su <strong>sistema basado en nodos geom\u00e9tricos<\/strong>. De esta forma, los usuarios pueden modificar y transformar las geometr\u00edas creadas mediante los distintos nodos. Conectados entre s\u00ed a trav\u00e9s de <em>noodles,<\/em> cada sistema define un comportamiento de un modelo o de una escena. As\u00ed, se facilita la automatizaci\u00f3n del movimiento y la creaci\u00f3n de patrones, sin necesidad de generar constantemente modelos desde cero.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modelado 3D&nbsp;<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"425\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-4-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10211\" style=\"width:662px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-4-1.jpg 800w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-4-1-300x159.jpg 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-4-1-768x408.jpg 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-4-1-150x80.jpg 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-4-1-696x370.jpg 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Una vez organizado el espacio de trabajo, los usuarios pueden empezar a modelar sus creaciones y esculturas 3D. Para ello, Blender se basa en diferentes formas geom\u00e9tricas b\u00e1sicas, como cubos, esferas y cilindros, que se convertir\u00e1n en el punto de partida del modelado. Para un modelado m\u00e1s avanzado, Blender brinda dos herramientas m\u00e1s complejas: <strong>Curvas B\u00e9zier<\/strong> y <strong>Superficies NURBS <\/strong><em>(Non-uniform rational B-spline).<\/em> La primera opci\u00f3n es la m\u00e1s intuitiva, ya que permite trazar las curvas directamente por los puntos de control establecidos. La segunda alternativa permite generar curvas m\u00e1s org\u00e1nicas y suaves y es m\u00e1s eficiente para dise\u00f1ar formas enrevesadas, como aviones o coches.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para dar vida a estos modelos, los usuarios pueden utilizar diferentes t\u00e9cnicas de escultura a trav\u00e9s de una <strong>amplia gama de pinceles<\/strong>. Cada uno de ellos permite agregar detalles como bultos y pliegues y suavizar algunas superficies para eliminar irregularidades. Finalmente, los usuarios pueden dar vida a sus modelos a trav\u00e9s del color y las texturas con el <strong>mapeo UV<\/strong> dentro de Blender.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Animaci\u00f3n y \u00abRigging\u00bb&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez creado el personaje, es hora de darle movimiento. La animaci\u00f3n es uno de los puntos fuertes de Blender. El <strong><em>rigging<\/em><\/strong><strong> <\/strong>es el proceso mediante el cual los usuarios construyen un esqueleto virtual <em>(armature).<\/em> Para poder introducirlo dentro del modelo 3D creado, Blender ofrece la opci\u00f3n de <strong><em>skinning<\/em><\/strong><strong> <\/strong>que permite controlar qu\u00e9 partes del modelo se mueven con cada hueso. Tras haber vinculado el esqueleto al modelo 3D, Blender cuenta con varias t\u00e9cnicas de animaci\u00f3n que facilitan la creaci\u00f3n de secuencias complejas, como la <strong>animaci\u00f3n por cuadros clave<\/strong>, la <strong>cinem\u00e1tica inversa<\/strong>, o las deformaciones basadas en <strong>curvas y rejillas<\/strong>. Aunque si se busca m\u00e1s precisi\u00f3n y realismo en el control del movimiento, Blender tambi\u00e9n incluye opciones como <strong>Constraints <\/strong>o <strong>Drivers<\/strong>.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Simulaci\u00f3n&nbsp;<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1357\" height=\"789\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10209\" style=\"width:660px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2.jpg 1357w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2-300x174.jpg 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2-1024x595.jpg 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2-768x447.jpg 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2-150x87.jpg 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2-696x405.jpg 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-2-1068x621.jpg 1068w\" sizes=\"auto, (max-width: 1357px) 100vw, 1357px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Con el fin de agregar realismo a las escenas, Blender ofrece algunas opciones que recrean fen\u00f3menos naturales. Desde simulaciones de f\u00edsica que permiten imitar el <strong>movimiento de objetos s\u00f3lidos<\/strong> (ejemplo, rocas) y <strong>suaves <\/strong>(ejemplo, globos), hasta <strong>simulaciones de fluidos<\/strong> que recrean el flujo de l\u00edquidos o gases, pasando tambi\u00e9n por sistemas de <strong>movimiento m\u00e1s complejos<\/strong>, como la nieve, la lluvia o los efectos m\u00e1gicos.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Renderizado&nbsp;<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10210\" style=\"width:673px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-696x392.jpg 696w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/blender-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>En cuanto a las opciones disponibles de renderizado, Blender cuenta con dos motores principales: <strong>Cycles y EEVEE<\/strong>. El primero utiliza un trazado de rayos, simulando c\u00f3mo la luz interact\u00faa con los objetos de una escena para producir im\u00e1genes realistas. Es ideal para producciones de alta calidad visual, como podr\u00eda ser una pel\u00edcula, pero requiere de mucho tiempo si la escena es compleja. Por otro lado, EEVEE utiliza rasterizaci\u00f3n en tiempo real, permitiendo visualizar las escenas r\u00e1pidamente. Al no manejar bien la iluminaci\u00f3n, este \u00faltimo motor no ofrece un efecto tan fotorealista.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, Blender tambi\u00e9n cuenta con otras posibilidades, como la <strong>edici\u00f3n de video, los efectos visuales (VFX), la composici\u00f3n<\/strong>, etc. Asimismo, tambi\u00e9n cuenta con una <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/community\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">amplia comunidad <\/a>que ofrece apoyo a otros usuarios. Sus infinitas posibilidades la han convertido en una poderosa herramienta. Sin embargo, su complejidad t\u00e9cnica y la jerga utilizada asociada a las tecnolog\u00edas subyacentes tambi\u00e9n hacen que la curva de aprendizaje sea bastante elevada.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blender, el software 3D gratuito y de c\u00f3digo abierto, brilla tras ganar un \u00d3scar: descubre c\u00f3mo puede impulsar tus proyectos creativos.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":10204,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[133],"tags":[152,143,45],"class_list":{"0":"post-10203","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-herramientas-para-artistas","8":"tag-animacion","9":"tag-diseno-3d","10":"tag-software"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10203","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/23"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10203"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10203\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12229,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10203\/revisions\/12229"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10204"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10203"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10203"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.safecreative.org\/tips\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10203"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}